• Rybáře nepotěší, když má rybu na háčku a ona frnkne. Ve Fishau jsou ale případy, kdy není na škodu rybu záměrně nechytit! K čemu to může být dobré? Jedná se zejména o 1-hvězdové ryby. Za takovou rybu hráč dostane řekněme takových 10 bodů zkušeností. To není moc, zvláště když je hráč na vysokém levelu (např. na levelu 138 je na 1 % potřeba cca 300 bodů zkušeností, tj. 30 ryb kategorie 1*). Takže když se taková ryba pustí, moc to nebolí. Ale PROČ ji vlastně pustit? Základním faktorem je čas! V okamžiku, kdy se objeví okénko se zelenou stupnicí, kde šipkami balancujeme vpravo vlevo, potřebujeme cca 4-6 sekund na to, abychom rybu chytili (čas, kdy se plní modrý řadek POKROK). Když ale dáme ruce pryč z klávesnice, šipka uskočí na jednu stranu a rybu ztratíme (je to rychlejší, než schválně tlačit šipku třeba doleva). A v tomto případě se bavíme o čase 2-3 sekundy, což je poloviční čas, než když rybu chytáme!

    1/ Lov vzácných ryb – je známo, že při snaze chytit 5* rybu zapneme výbavu – hodinky, modrý radar a fialový lektvar štěstí. To je drahá výbava a my chceme 5* rybu. Když nám tedy zabere 1* ryba, která je nám k ničemu, pustíme ji a ušetříme tak 3 sekundy drahocenného času! Když takto záměrně pustíme 20 jednohvězdových ryb, přijdeme sice o cca 200 bodů zkušeností, ale ušetříme 1 minutu času. Stihneme tak nahodit vícekrát.

    2/ Některé eventy – i při některých eventech je tato strategie dobrá. Příkladem budiž event – Chyť co nejvíce klaunů očkatých. Přijdeme na pláž, zvolíme těsto, najdeme místo a nahazujeme. Často nám zaberou 1* ryby (sardinka a chrochtal). Můžete je chytat, ale když je pustíme, na každém náhozu ušetříme opět nějaké 3 sekundy a tak nám vychází za čas eventu více náhozů a tedy i větší šance chytit více klaunů. Ano, musíme jít častěji pro chleba, ale můžeme i nakoupit rostlinnou návnadu.

    pokrok

    Zelená stupnice jednohvězdové ryby – chycení trvá 4 až 6 sekund, puštění 2 až 3 sekundy

    Tags:

    Autor:

  • Spousta hráčů loví ryby v řece za domem a faktem je, že tam nefunguje žádný radar. Když tam jdu na ryby já, po paměti zkouším místa, kde mi to už bralo. A když nějaké selže, na jiném to obvykle jde. Zaznačil jsem místa do obrázku pod tímto textem. Máte nějaká místa stejná? Nebo pokaždé zkoušíte nové místo?

    rekamista

    Tags:

    Autor:

  • Díky věrnému mecenáši sipowicz115 vám přinášíme návody na další čtyři rybky. Jedná se o úhořovce mořského, vyzu malou a žraloka trnitého. A jako bonus také návod na pravěkou bestii – krakatici obrovskou z Lost Valley.

    Pokud jsou na vás tyhle ryby těžký kalibr (jako třeba na mě), tak můžete zkusit díky Misacek666 něco jednoduššího – čtyřhvězdičkové chimérovku tasmánskou, leskyni skvrnitou či pasumce elektrického popř. kančíka citrónového s rybářkou wendy1986.

    Jako perličku se s námi sipowicz115 podělil také o obrázek z lovu vzácné ryby – možná nejvzácnější ve FISHAO – velkotlamce johnsnova (obrázek je dole v popisu ryby) – tomu říkám mazec smile

    Tags: ,

    Autor:

  • Dejme tomu, že nový svět bude realizován. Při shlédnutí obrázků, příspěvků na fóru apod. jsem došel k několika názorům (pouze názorům smile )…

    1/ Tipoval bych, že prostředí v tomto světě bude vypadat jinak než na obrázku s dinosaurem. Tam je hozena tráva z Ria a strom z Ria nebo Marshville.

    2/ Tvůrci vyrábí „kreslené“ podoby ryb do hry. Proč by jen tak vytvořili pradávnou rybu? Myslím, že Bothriolepis bude chytatelná v novém světě.

    3/ Pokud bude vytvořena nová sada pradávných ryb a ty budeme moct chytat v novém světě, bylo by dobré sem vůbec nedávat ryby z jiných oblastí, zvláště slunečnice apod.

    4/ Dinosaurus na obrázku možná bude taky NPC, podobně jako medvěd v Sibiri City.

    5/ Kam dát tento svět na mapě? Buď to vidím na samostatný ostrov vlevo nebo vpravo, nebo bude předělána mapa a nový svět bude do ní zapracován.

    6/ Bude tento svět opravdu přístupný od levelu 100? Po dosažení levelu 120 již nemají hráči příliš velkou motivaci levelovat, nabízela by se tedy laťka – level 160. Mezi Thombani Town a Marshville je 40 levelů, mohlo by být i 40 levelů mezi Marshville a novou oblastí.

    7/ Posty od uživatele Dominika mi říkají – to je nějak moc jednoduché jen tak napsat Saltymu, který to odkýve a udělá se to. Myslím, že tvůrci jsou sami schopni vytvořit celou novou sadu ryb. Jinak by např. oslovili všechny hráče, aby se hlasovalo o nových druzích.

    8/ Budou tvůrci znát i návnady, na jaké by mohly tyto pradávné ryby zabrat a nebo jen budou tipovat?

    9/ Mohla by tu být i nějaká stará chatrč s nějakou novou funkcí.

    10/ Nebylo by špatné, kdyby se v nové oblasti dalo něco sbírat, buď něco jako mušle nebo něco jednou za den, jednou za týden…

    Tags:

    Autor:

  • Někteří hráči v rozhovorech uvádějí, že nejraději loví ryby v řece za domem. Rozhodně to bude záviset na rozmanitosti druhů ryb, které tu jsou odchovány. Pojďme se podívat, jaké plusy a mínusy může přinášet lov ryb za domem:

    Plusy:

    Menší vodní plocha = vyšší šance nálezu místa
    Klidný lov bez účasti otravných hráčů, proto se tu hra neseká
    Za mým domem vím, jaké ryby mám a můžu si odchovat optimální mix druhů, které jsem schopen ulovit
    Díky Rexovi si můžu odchovat nové druhy
    Za domem přátel můžu ulovit spoustu nových ryb

    Mínusy:

    Nepadá tady fishbox
    Nemůžu se odtud přihlásit na turnaj
    U přátel přesně nevím, jaké všechny druhy mají a velké kusy se mi můžou utrhnout
    Nefunguje tu radar
    Málokdy tu loví někdo, podle koho ihned najdu dobré místo

    Tags:

    Autor:

  • Je to něco jako maraton… chyťte co nejvíc ryb za 48 hodin! Jak tento event vyhrát? Navařit si 2 litry kafe, chytat hlava nehlava, nespat… nebo se střídat ve více lidech za počítačem? Proč ne, ale je to pak čistá hra? Podívejme se na příklad – 12345 ryb za 2 dny (odpovídá hodnotám, kterých hráči reálně dosáhli)… šílené číslo, že? To je 1 ryba za 14 sekund! Zkuste si sami změřit čas, kdy nahodíte, ryba rychle zabere, probíhá lovení a pak ji vytáhnete… 10 sekund? Může být. Takže 1 ryba za 14 sekund, to není moc času na odpočinek, to je takové běžné lovení bez spěchu. Na 1 nához musíte 2x kliknout (klik nához, klik zavření), během lovení dejme tomu 5x zmáčknete levou a 5x pravou šipku… slušný zápřah na více než 12000 ryb! Níže je tabulka se statistikami, které jsou předpokládané pro chycení 12345 ryb s 90% úspěšností náhozů a s třešní jako návnadou.

    tab

    poznámka – navíc, pokud bylo potřeba více náhozů a nějaký čas padl na prázdné náhozy, 1 ryba může vycházet na 12-13 sekund

    Tags: ,

    Autor:

  • Když zabere ryba, objeví se stupnice, na které je kus zelené oblasti, kde musíte udržet dvojšipku balancováním levou a pravou šipkou. Čím vícehvězdová ryba, tím užší je zelená oblast, kde musíte udržet dvojšipku. Jak je ale široká tato oblast? Při hře vidíte, jak zelená oblast plynule přechází přes žlutou barvu do oranžovo-červeného pásma. Kde je ale hranice, kde postup chytání přejde z načítání do odčítání? Provedením printscreenu a snížením kontrastu se objeví ostrý přechod zelené a červené oblasti. Níže je pod drobnohledem zelené pásmo pětihvězdové ryby. Zelená oblast dle měřítka tvoří asi 38% z celé škály (31% červená oblast vlevo, 38% zelená oblast uprostřed, 31% červená oblast vpravo). Shrnuto:

    Jednohvězdová ryba – 70% zelená oblast

    Dvouhvězdová ryba – 62% zelená oblast

    Tříhvězodvá ryba – 54% zelená oblast

    Čtyřhvězdová ryba – 46% zelená oblast

    Pětihvězdová ryba – 38% zelená oblast

    5skala

    Tags:

    Autor:

   Novější články »

Nejnovější příspěvky

Nejnovější komentáře